作者:imwangben

Monster Tale

隨意寫的攻略。 Q版風格,簡明流暢,算是休閒動作類吧。 沒有二週目,通關17小時算慢的了。 沒有詳細研究,按照感覺隨便寫寫,歡迎討論。

Ancient Ruins

地圖界面像惡魔城、銀河戰士。 全部6張大地圖,這張起連接作用。

向左,這種石像都是主角學習新動作的地方,習得短射擊。

左上找到寵物。

心得之一 :進化的解鎖。 在EVO界面可以看到進化鏈,不像口袋妖怪或數碼​​寶貝,沒有進化退化的概念,只要解鎖新形態就可以任意切換。 現在初始有一個已解鎖形態和與之相連的兩個未解鎖形態。 未解鎖形態可以看到完全的解鎖進度條。 在說明的最後有Likes,也就是說多吃相應類別的寵物道具會加快綠色的解鎖條進度。 處在某形態吃道具時,只能增加與之相連的解鎖進度。 解鎖條不僅靠吃道具提升進度。

向右看見地圖目標,還是很好用的。 這遊戲直到通關也沒發現隱藏房間、傳送點,經常要來回跑路。

吃道具得到的經驗、能力的提升只是給當前形態的,不共享給其他形態。 按劇情吃了三個道具,升級了。 寵物的這幾項能力具體起什麼作用感覺不明顯,反正數大就是美。 角色的能力與寵物沒有什麼關係。

返回時遇到序章boss雙頭龍。 只要躲過衝擊,即時碰到也不會失血。 沒有背包,生命值還是要珍惜的。 雙屏的配合比較有趣。 結束後寵物升級並習得寵物技能。 向左下,寵物升級習得新技能,角色習得格鬥。

心得之二 :寵物裝備。 一個形態可以同時裝L、R兩個技能,下方12個方格是裝備能力強化。 新技能、新強化的取得完全靠各形態的升級。 裝備的優勢在於可以在不同形態之間共享,前提是這個裝備升級到星級。 升級到星似乎只有達到固定級別這一個條件,跟使用、裝備無關。 12個方格的開啟也是各形態共用的,開啟方式只有在固定地點揀紅方塊。

Meadeland

進入第一關。

先往右下學習普通射擊,同時有了射擊能量槽。

右上習得下滾。

右邊見到商人,這種房間都是黃色的。

心得之三 :買東西。 這遊戲沒有能賣的東西。 能買的只有主角的戰鬥能力升級和寵物的消耗道具。 主角的項目基本就這幾個,每項似乎有三級,太貴了,通關是也只升了一項三級的,不必全買。 寵物道具的種類會不斷增加,主要是衝新形態、新裝備用,同類別的物品價高的衝進度條效果會好一些。 怎麼能多掙錢呢,買提升掉寶率的那項能力,多用格鬥連打終結,後期找合適地點刷怪,開機畫面按上上下下左右左右Select主角變黃衣能買東西打點折,其他妙著還沒等發掘就通關了。

一關綠區。 進門就加了體力上限。 左下習得連打。 原路向目標返回。

心得之四 :培養方法。 應該已經開啟新形態了,有了些培養的感覺。 寵物在這個遊戲中對戰鬥有什麼作用? 由於主角的攻擊範圍直到最後都是有限的,我覺得最主要的就是作為第二輸出點的技能以及與之配合的能力值、屬性克制等。 一個形態,比較常見的情況是新技能1、新強化1、新強化2和相應的星級。 一種穩妥的方法是,把一個形態的前兩個自有新裝備練出來、練星級共享,並等待相連的解鎖形態,練完一個再練下一個。 這種方法不遺漏裝備,但效率不高。 另一個方法效率較高,把當前形態設在解鎖連接最多的一處,多吸取經驗,並且得到每一件道具時,都切換到需要它的另一個形態,顯然這樣太折磨。 折中的辦法,平時戰鬥用一個連接多鎖的形態多吸取自然經驗。 得到道具可以立刻吃圖省心,也可以存幾個到安全的時間地點集中分配,如果本區掉的比較集中可以切換到需要的狀態。 總體上本著重點優先,穩步推進,不貪進度的方向衝鎖鏈。 花大力氣沖開鎖鏈,又不深入練,是一種浪費,升級樹形狀複雜,很容易記漏。 商人是衝鎖的好地方。 每種形態應該最高30級,滿級後就不能得經驗了,最好把相連的鎖全解完再壘經驗。

向目標去,習得上挑。 從左邊往下繞,碰到小女王,進入殺陣狀態。

一關紅區。 第一關Boss噪音怪。 落火3次,不容易跳過,躲之。 白球,地上沒射碎就會到空中,用寵物的垂直攻擊。 吐息,到角落趴下射擊。 盡量多用格鬥攢能量。 勝利後拿到鑰匙。 並且寵物有了新升級樹,Ballista右邊的形態Paladin有回血技能,優先解鎖。

沒有傳送點,只能走回去,好在地圖不算大,要有傳送就更沒機會練級了。 鑰匙開門,學習屬性相剋,玩過口袋妖怪都知道。

Deanuford

進入第二關。 刺殼用上挑,以後的強力招式可以直接攻擊。

心得之五 :經驗值。 主角沒有經驗值。 寵物各形態的經驗等級獨立。 寵物的經驗值來源有兩處,吃道具和打怪。 道具來源主要有兩處,用錢買或打怪掉落,少量能揀到。 吃道具可以同時增加經驗值和隱藏的解鎖值,戰鬥經驗似乎與解鎖無關,處於進化鏈末端的形態吃道具就浪費解鎖效果了。 戰鬥經驗比較主動,寵物能否得到某個怪的經驗值,只看它是否攻擊過此怪。 比如刺殼,主角直接挑翻寵物不得經驗。 通常寵物的攻擊意識不高,不攻擊或跑位慢,這就需要主動攻擊技能。 只要打到某怪,不管最後怎樣打倒,寵物都會得到經驗。 不存在分經驗的問題,不論寵物起到多大作用。 用其他形態的星級攻擊技能得到的經驗仍只屬於本形態,即時樣子還是援助者。 得經驗與處在上下屏無關,不過一般攻擊都在上屏。 寵物只挨打不得經驗值。 使用非攻擊技能不得經驗。 比如這個刺殼,寵物不會主動攻擊,裝備一個攻擊技能,打著一下,沒傷到它,寵物回下屏,主角掀翻,寵物仍得經驗。

去目標點開機關。 之後過那個門習得攀壁。 去目標點習得爆破射擊。 先把上方沒開的地圖都趟了,能拿個紅方塊。 遊戲完成率應該是看地圖和進化樹的。

二關綠區。 出現一種騷擾下屏的怪。 打開三個閘。

二關紅區。 習得連續波。

一區紅區,習得下衝。

二關紅區。 二關boss水球怪。 招浪,看手勢貼壁。 浮游,用寵物的散射攻守兼備。 下屏攻擊。 勝利後得到最後的升級樹。

Zoetopia

m3.png

第三關。 向目標點前進,只為開個門。

長途奔襲到第二關,習得衝刺,衝刺跳的效果更好。

三關綠區。 開啟空中平台,加一血。

二關,習得懸空波。

三關紅區。 先與商人對話,再開機關,準備boss戰。

第三關boss玩具兔。 大跳,三次一周期,衝刺跳到它起跳點背後就比較安全,別貪打。 來回打滾,三次一周期,衝刺跳到角落趴下。 下屏放障礙。

Ethanica

第四關。 怪物攻擊力有所提升。 攢些錢先別花。 目標地劇情開門。

二關目標地,習得普通蓄力射擊。

四關綠區。 習得防毒氣。

三關標地,習得懸空爆破射擊。

四關紅區。 通往boss間的路被封了,看見鐵鍁上的標誌眼熟。 向下走到商人處,花小3千清障礙。

四關boss機器人。 衝撞接藍手、衝撞接旋轉,先格鬥加些能量,再跑到邊跳或趴。 空中散彈,躲不好就放盾吧。 導彈畫面,五發導彈如果能擊落三發就切換回正常畫面,並且boss虛弱,擊中導彈時有機率掉能量,爆炸不傷血。

Primhedge Palace

最終關。 依次走傳送門,解決各場景殺陣。

第一關殺陣保持高位優先,輔助火系攻擊。

第二關習得最後動作終極蓄力射擊。

在boss間門前,地圖率達到94.8%。

最終boss,連變身都沒有。 各種尾部攻擊。 瞄準彈三次。 上下屏飛假牙,中招被定身。 下屏干擾,先打鬼臉,炸彈不管自動失效。

通關畫面看到許多沒見過的招式。 有待研究。

ok,希望對大家有所幫助。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()