作者:巴士速攻-深淵

アクセル・ワールド Stage:01 -銀翼の覚醒-
Accel World Stage:01

系統

日常對話模式

△:回看歷史對話

此模式下○為發聲,△為切換日期,□為回到選擇的那句話所在的場景。 L為跳到最早一句,R為最後一句。

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○:確認

×:取消文本框

□:查看日程表

Select:快速跳過已讀文本

Start:系統菜單

左側為系統設置。 第一、第二項分別為保存和讀取存檔。 本作和大多數GAL遊戲一樣,有快速保存和快速讀取的功能(第三、四項)。 最後兩項為選項和回到標題畫面。

右側為角色數據。 分別為:日程表、道具和屬性

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L:自動閱讀

R:快速跳過所有文本

戰鬥模式

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遊戲的主要戰斗方式是通過分配屬性來進行的回合製戰鬥。

其中,具體可以分為四種屬性:攻擊、防禦、命中、閃避。

其中攻擊和防禦、命中和閃避共同佔有一個數值即pt,我們可以將pt分配到任意一個屬性,而提升一個屬相將造成另一個屬性的降低,具體來說就是提高了攻擊就會令防禦下降,提高閃避就會降低命中,反之亦然。 屬性的效果主要是看其等級,等級所需要的pt為等級數的平方,比方說若是想要讓攻擊上升到5,就需要分配25pt。

戰鬥所造成的傷害有屬性的等級決定。 當我方的攻擊大於等於敵方防禦、並且、命中大於敵方閃避時才能造成有效傷害。

攻擊等於防禦時將造成防禦方的防禦屬性下降,命中等於閃避時命中方的閃避屬性下降,這條規則是對兩方都適用的。

上方有三條槽

藍色為HP,這個不用解釋了吧。

綠色為必殺槽,用來放必殺技,受傷和攻擊都能增長,受傷的增長幅度較大。

紅色為加速槽,可以在戰鬥中摁△+屬性所對應的十字鍵來用來增加可分配的pt,只有在普通攻擊時才能增長。

中間的為可以移動的區域。 由於有些技能只有在一定距離內才能釋放出,所以要注意和敵人間的距離。 敵人范圍必殺技的有效距離也可以通過這個來看到。 可以通過移動指令來進行前進和後退。

在有同伴的情況下可以選擇交代,但是這回合不會有防禦。 若是角色HP不足則需要小心。

人物屬性模式

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在日常生活中,玩家可以進行勉強、運動等來改變假象體的屬性以及角色關係等。

體調:通過食事來提升的屬性。 決定各項訓練的提升數值,並且將影響假象體在戰鬥中的可分配pt。

體力:通過運動來提升的屬性。 可以讓體調更容易變好,同時變好的時間延長,變壞的時間縮短。 能夠提升的假象體屬性為攻擊、防禦。

知力:通過勉強來提升的屬性。 影響到考試成績和對話的內容。 取得好成績的話零花錢也會上升。 能夠提升的假象體屬性為命中、閃避。

體型:通過食事來改變的屬性,太胖或者太瘦都會讓體調便差。

BB訓練:提升假象體的必殺技威力。 而想要提升必殺技的等級,就需要更高一級的體力或者知力。

社團:第四項為參加自己選擇的社團活動,能夠提升對應的屬性。 每週的水曜日和土曜日可以進行,不要錯過了。

會話:選擇對話的對像後,能夠提升好感度。 而且有些時候可以送禮物,之後就能約會了。

通信販売:購買禮物的地方。

食事をする:提升體調,同時會影響體形。 每天一次。

BBバトル:戰鬥勝利後可以提升白銀之鴉的最大HP和必殺技熟練度。 每天一次。

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Feel:feel越好,在BBバトル中的屬性越高,反之則越低。 可以通過贈送禮物來改變。

LOVE:通過約會或者贈送禮物來提升,好感度越高feel越容易提升。

一開始劇情,介紹加速世界的相關背景。 緊接著,便承接黑雪姬為了救春雪而受傷的情節來到了醫院。

此處可以得到NO.71 CG。

黑雪姬為了讓軍團《黑暗星雲》再次振作而接受了軍團主的任務,希望春雪和拓武能一同前往。

通過直連來到加速世界後,黑雪姬向兩人展示了自己偶然得到的裝備——《藏紅之心Saffron Heart》,傳說的強化外裝《五星Five Stars》的其中一個部件。 但奇怪的是它完全沒有效果,所以黑雪姬想到,若是收集齊全部的裝備或許就能得到關於這個加速世界的重大消息了。

她建議以後前往《無限制中立空間》來獲取情報。

Phrase 01 蜂起

春雪被一通電話吵醒,原來是千百合來通知他起床。 然後便是和新轉到他班上的拓武一起上學去。

上完課後兩人來到學生會,此處選項選第一項,黑雪姬將講解遊戲的主要養成要素。 若選第二項則將直接跳過介紹。 具體內容​​可以直接參照最上方的系統講解。

介紹完,黑雪姬就去忙學生會的工作了,而春雪帶著拓武來到了劍道室。 在那裡,他們遇見了千百合。

這裡可以選擇加入的社團。 筆者選擇了ボランティア同好會。

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聚餐後進行勉強的教學,選擇之後便能進行劇情。

黑雪姬提出自己想要去春雪的家中——開作戰會議。

雖然目前他們的劇團中只有黑雪姬、春雪、拓武三人,但他們還是需要為了領土而戰鬥,更是要在每週末的領土戰中擴大軍團的支配領土。 這和打倒其他的幾名純色王、收集五星一樣為目前重要的工作。

回到加速世界,春雪碰到了許久不見的ash。 選擇第一項後將進行戰鬥模式的講解,具體的內容參照最上面系統中的戰鬥模式。 選第二項則直接跳過。

之後回到現實世界,小千說要為了新年能做出料理需要磨練自己的技術,需要春雪來當“實驗台”來試吃。

劇情后,進行體力的講解。

回到學校,春雪受邀和黑雪姬一起吃午飯。 黑雪姬“想要替春雪那位辛苦的單親母親分憂”來為春雪做便當,卻意外得知了小千來為他做的事情,似乎有些生氣了。

而遇見小千的時候,她也得知了春雪和黑雪姬一起度過了中午,不由得怒了。

接下來的三天將依次進行社團、對話和BB訓練的講解。

在最後一天的晚上,春雪收到了黑雪姬發來的信息,明天便是第一次的領土戰了。

第二天,進入第一場領土戰。 敵我雙方都是三人,這裡將進行移動和交代的教學戰鬥。 由於黑雪姬的屬性值相當高,所以只要將她換上後就可以橫掃全場了。 (順帶一提,將攻擊提升到lv9之後只要選擇第二個必殺技就能將對手滿血秒殺了)

接下來將進行人物屬性的介紹,以及對之前所有教學的總結。

19日在進行作戰會議後,進入第二場領土戰。 從這戰開始真正由玩家進行操作。

戰鬥的難度依舊不大,不過要注意橙色的敵人范圍必殺技帶毒效果,不要換人的時候​​換在其範圍內了。

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26日的領土戰沒有戰鬥,直接劇情。

春雪由於感冒發高燒直接暈倒了,而黑雪姬和小千來看望他同時出現在了其家中,正因為如此兩人之間鬧得很僵。

2月2日領土戰沒有戰鬥。

在這一周中,小千一直處於生氣的狀態,而她似乎也發現了拓武和春雪好像有事情在瞞著她,而這件事和黑雪姬有關。

9日式對世田谷的最後決戰,仍然沒有戰鬥。

第二天,春雪遵守著之前和黑雪姬立下的約定,一起到古代博物館去約會。 這裡的選項可以隨意選擇,劇情中獲得NO.72 CG。

為了不輸給黑雪姬,小千決定要進入到加速世界中。 在拓武、春雪的多次試驗後,他們發現她的主要職業為回复術士。

2月14日是情人節,春雪卻沒有收到黑雪姬的巧克力,小千因此憤怒地將“欺騙了他感情”的黑雪姬堵在了校門口。 而爭執不下的兩人最後決定以戰鬥來讓對方服輸。

這場戰鬥是目前難度最高的,共分為兩場。 任意一人HP歸0則GAME OVER。

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第一場需要將黑雪姬的血量打到3/4。 戰鬥的要點在於第一回合盡量推高防禦和閃避,並保證不會被敵人破防。 由於黑雪姬的防禦經常為4,所以第二回合利用之前一回合積攢的加速槽將攻擊從3推到4,而命中則保證在4就行了。 這一擊將黑雪姬破防之後,黑雪姬的防禦就應該在2或者1了,那麼接下來的回合則不用加速槽直接攻擊,以積攢出更多的加速槽來進行下一回合的pt增加。 必殺技建議使用第二項,能令敵方氣絕,減少一回合的攻擊。

若是春雪的HP不足想要換小千上場,需要注意這一回合是無法防禦的,所以若是黑雪姬速度更快,則會直接受到攻擊。

小千的主要攻擊方式就是——磨。 當角色換成小千的時候,黑雪姬的屬性提升就更傾向於提升攻擊和命中。 適當地提高閃避率來讓敵人的攻擊見切、然後進行攻擊是她的戰斗方式。 由於她的攻擊力不太高,所以就需要慢慢點來磨掉黑雪姬的HP,不過小千的閃避命中總數值還是挺高的,所以危險不是特別大。 她的必殺技在此戰中作用不大,不推薦使用。

打到3/4後便是一段劇情,這裡推薦存檔,否則失敗的話將從第一站重新開始。

第二戰的作戰方法同上,唯一要注意的是參戰的第一個人是春雪,而對戰的三個人HP是繼承之前那場戰鬥的,所以第一場戰鬥千萬記得要多留下些HP。

戰鬥過後回到現實世界,拓武、黑雪姬甚至是小千都在春雪的面前向他道歉。 原來他們所作的這些,都是為了讓春雪能更勇敢一點來面對今後源源不斷的戰鬥。 而也正是通過這次的合作,小千第一次理解到了黑雪姬,兩人的關係了起來。

16日,小千加入了軍團中。 剛發現原來領土戰原來只有第一、二場,之後除了有戰鬥的領土戰以外就不再贅述了。

17日得到NO.1的CG巧克力~

Phrase 02 襲來

一大清早春雪便來到加速世界和ash見面,而在交談中,ash意外地告訴了春雪一個被稱為超頻連線者對戰聖地的地方——秋葉原BG。 此後,在黑雪姬的指示下,春雪和綠之王、青之王的使者交流後決定開啟全面領土爭奪戰。

25日開始至於27日三天由於考試無法提升屬性,但能吃能挑戰。

3月11日突然有個紅發的女孩自稱是春雪的遠房妹妹住進了他的家中。

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17日女孩讓春雪帶她去逛動物園,在休息的時候,她通過直連向春雪坦白自己是一名超頻連線者,希望春雪能到她所在的軍團來幫助被前輩要挾的她。

此處得到NO.2的CG撲倒。

18日拓武和小千來到春雪的家,當面揭穿了少女虛假的妹妹身份。 而暴露了的少女則要求進行超頻對戰,如果三人都不能讓她移動的話就要讓春雪去她的軍團

此處選擇勝負を受ける,否則將直接GAME OVER

這場戰鬥對戰的是紅之王仁子。

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此戰需要將她的HP削減到近1/5,由於即便死人也不會失敗所以難度不算太高。 主要的威脅在於BOSS相當厚的血量和還算高的攻擊。 而她的第二個小機率發動的必殺全彈發射更是有一擊去掉2/3HP的威力,所以必須要小心。

仁子的防禦和命中等級有很大可能為4,所以第一回合選擇迴避4或者有​​可能的話5來迴避掉仁子速度較快的攻擊,如果能見切的話接下來就算命中等級較低也能命中,如果被見切了……那麼就放棄迴避吧。 第二回合利用加攻擊pt來破防。 然後不用再加攻擊了,適當地提升一下命中和迴避。 一旦能放第二個必殺就立刻放,可以多蹭掉一點血。 若是血不多了就果斷換上拓武,他的能力比春雪略高一些,除了由於速度問題不能用必殺來讓BOSS減少一回合攻擊以外,基本戰法一樣。

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由於命中迴避的綜合數值不太高,小千在此戰中的作用就是傷血來攢必殺,然後為其他兩名角色補血。

戰鬥結束後,仁子帶著他們以及被小千叫來的黑雪姬一起來到了中立空間。 在這裡他們遇見了一頭野生獸,而仁子的目標,正是利用春雪的飛行能力來救出什麼。

之前那場戰鬥後不久就是另一場相當艱難的戰鬥。 這裡的敵人是中立空間中的古狼,只要任何一人HP歸0便失敗。

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首先講一下它的特點。 古狼的HP共有兩條,血量一般但若不是擊破防禦或者在防禦1的情況下並不能造成多大的傷害。 一般情況下攻擊極高防禦極低,命中迴避則徘徊在4、5左右,其必殺雖然不會傷血,但是會帶來恐怖的異常狀態,命中和防禦同時-2,而且回合過後加速槽清空,也就是說不管剩下多少加速槽都會消失。 所以建議只要積攢到加速槽就馬上消耗,以免造成浪費。

本戰的難點在於古狼超厚的血量、極高的攻擊和速度,以及煩人的恐怖狀態。 如何才能不讓它擊中我方角色,是戰鬥的重點。

若是想要輕鬆一點,事先最好能保證在好調的狀態。 迴避保持在4或者5,命中最好有5才能保證完全命中。 利用古狼基本上都是先制攻擊這一點,春雪首先的兩回合不用命中,只要想方設法讓它的攻擊被見切,否則接下來的幾回合會比較麻煩。 等見切後就提高攻擊來令它破防,不過不破防也行,只要能造成傷害,雖然會讓戰鬥稍稍難上一點。 如果能攢到第二個必殺了就立刻用,可以造成較大的傷害,而且氣絕的效果也能讓他多進行一回合的攻擊。

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吃到第一次恐怖的時候可以全力迴避,直至屬性降低效果消失再攻擊。 但若古狼連續使用了兩次必殺……那麼果斷換人吧。 相比較之下,兩人的屬性都要比春雪高,而仁子的總數值則高於黑雪姬,若是想要快速一點的話建議派仁子上,只要不被古狼見切,就能順利地結束戰鬥了。 順帶一提,個人不太推薦攢必殺來用仁子和黑雪姬的第二個必殺,因為要積攢到的話危險度略高,還不如直接放第一個必殺。

23日仁子和黑雪姬一起同居在春雪的家中,然後三人一起遊樂場玩。

獲得NO.3的CG共眠。

Phrase03 連接

又是和ash共度的一天。 他特地跑來告訴春雪,黃之王正在派遣他的手下以現實攻擊的方式來強迫新人和其他軍團的人加入他的軍團中,讓原本屬於中立空間的秋葉原漸漸變成他的專屬領地,而他的目的至今仍不清楚。

黑雪姬也得知了這個消息,希望春雪能進行潛入調查,而當他和拓武進入中立空間的時候,卻遭到了黃之王軍團成員的埋伏。 關鍵時刻,一名豹臉的女子救出了他們,隨後囑咐他們離開。

3月31日放學後,仁子和黑雪姬他們在校門口相見,一起準備去賞花,而跟著仁子而來的人正是之前的那名紅色的女子。 原來她就是仁子派來協助他們的。

4月5日參加了解放軍來解放中立空間的所有人都聚集在了一起,共同討論接下來的作戰。 而青之王的代表突然提到附近出現了一隻巨獸級的野生獸,為了不讓其對作戰產生影響,建議眾人首先打倒它。

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這次的BOSS也就相當於之前的那頭弱化版。 防禦4,命中為4或者5,而迴避更是基本上不會超過3,所以即便不讓其被見切也能夠輕鬆地打中。 而更可憐的是,這貨只要打掉一條HP槽就可以,血量也不算多,所以只要穩紮穩打甚至不用必殺就能幹掉了……

勝利後劇情,眾人趕到合力來打。 參戰角色為ash、豹姐和春雪三人。

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敵人就是之前的那隻,但由於我方角色的增加,此時的它更可憐了……雖然血量上升到了2條,但是屬性的數值不變,基本上靠春雪一人就能直接了結它了。 而ash和豹姐雖然命中閃避不高,但是攻擊防禦的數值相當不錯,基本上就是放棄防禦和閃避全力進攻的,必殺的威力效果也還算不錯,是以傷換傷類型的。

此戰就算失敗也能繼續進行下去,和勝利的區別在於之後的劇情。

而在劇情和日常訓練之後,將迎來對戰黃之王手下軍團CCC的第一場戰鬥。

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這場戰鬥由春雪、ASH、豹女對陣敵方三名成員。

對方的三人基本上就是之前出現過的綠色槍女、綠色錘男和藍色拳男,如果經常打日常戰鬥的玩家應該很熟悉了。 他們的能力現在看來已經算是落伍的了,所有的能力都徘徊在3、4之間,所以基本上沒有什麼威脅,只要小心槍女的必殺封印反擊和拳男的必殺造成的氣絕,就不會有任何懸念了。

接下來是日常劇情。

豹姐來找春雪的劇情中碰到的第一個選項選擇第二項就直接跳過接下的劇情進入日常訓練,所以若是想要再多看一些情節的話建議還是選擇第一項。

選擇第一項後,豹姐帶春雪來到一處遊戲廳,此處遇到第二個選項。 這裡就可以不用在意了,隨便哪個都會進入日常訓練。

13日豹姐找春雪來進行潛入試探。

27日黑雪姬決定親自加入到解放軍的陣容中,以防止黃之王的出現,而她更是委託拓武來支援她。

5月4日正如黑雪姬所猜測那樣,黃之王出現在了解放軍的面前。 黑雪姬擋住了他,而春雪他們則去對付他的手下。

雜兵三人組又來了……毫無難點的一場戰鬥。

短暫的劇情后迎戰黃之王和他的兩名部下。 任意一人HP歸0後GAME OVER。

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黃色雙劍一般情況下命中3、迴避4,必殺技則是范圍內中毒,不過由於範圍是以他所站的位置為中心展開所以不太容易中。

黃色大錘的能力還要弱,基本上數值都在3左右,不過必殺的毒攻擊是身前5格,所以還算有些麻煩。

戰鬥的難點在於黃之王。 黃之王​​擁有較高的血量和5左右的數值,必殺技相當煩人,只要有人處在他的必殺範圍內就會受到混亂的效果,造成所有能力都下降的異常效果,再加上他另一個必殺所帶來的猛毒狀態,直接讓中招的人幾乎無法再戰鬥。

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對戰的方法是一開始便將迴避升到5或者6,盡快令黃之王見切才能保證能夠命中。 當受到必殺的混亂效果時,迅速替換他人以脫離必殺範圍,如果被壓製到了牆角……基本上可以讀檔重來了。 如果有人的HP已經不多了的話,建議換上小千,因為她的閃避、命中數值雖然不算好,不過和兩個雜兵相比略高一點,血量也有保證。 而且她的必殺可以讓中了混亂的人回滿血和回复異常狀態(雖然會讓必殺槽和加速槽都消失),可以大大增加春雪和黑雪姬的生存機率。 黑雪姬能力數值比較高,基本上是本戰的主力,不過還是要小心黃之王突然變化的攻擊,別將所有的點數都加在攻擊上面,否則將受到大量的HP傷害。

只要能解決黃之王,基本上壓制了。

在打敗了黃之王后,他對秋葉原的統治徹底結束了,解放軍也至此解散。

Phrase04 磨練

黑雪姬帶著春雪來到了七王會議的會場來討論此次秋葉原事件的處理。 由於黃之王的狡辯,他終究逃過了全員一致的處罰,不過秋葉原也因此變為了永久中立空間,不會被任何軍團所佔領。

之後再次開啟七王會議,討論最近在秋葉原**現的亂入戰鬥來破壞平衡的一名叫做鏽鐵線鋸的人。 而他使用的,是本不被公開的“心意系統”。 他們決定追查此人。

6月19日就在黑雪姬進行修學旅行後的第二天,春雪突然和一名亂入的玩家對戰。 而他的名字正是鏽鐵線鋸。

鐵鏽的屬性基本維持在4左右,共有兩條HP,我們只需要打掉一條半即可。

他的特點在於會遠距離將對手彈飛的必殺,不過破解方式也很簡單,就是後退等他追上來,而且此必殺傷害也不大。 另外,他的血量看似有兩條,其實很少,即便是普通攻擊都能打掉將近1/5的血,所以難度不算大。

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結束戰鬥後,春雪想要質問鏽鐵線鋸這樣做的理由,沒想到他的身上突然騰起血紅色的光,竟然將春雪一擊擊倒。

回到現實世界,豹姐告訴了他,這便是之前所提到的那個心意系統。

而ash也找到了春雪,在得知他輸給了鐵鏽後,ash希望帶他找一個人去學習心意技。

接下來的選項通往的是兩個不同的小遊戲。 如果失敗了的話就要再等一周才能習得心意技。

第一個是爬塔。

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左上方藍色的是HP槽,移動和被盆子砸到會消耗HP,可以通過麵包來補充。

綠色的是必殺槽,蓄滿後可以將盆**飛或者爬上不能爬的牆壁。

塔上的窗戶、洞等都是無法移動上去的。

移動方式是十字鍵控制左右移動來躲避盆子和障礙,以及吃麵包。 L和R鍵在藍色的圈正好縮到紅色圈後摁下,才能讓春雪向上前進。 隨著路程的進行,藍圈的縮小速度也會增加,盲目按的話會讓HP消耗速度大增,所以要掌握節奏。 同時,盡量不要錯過麵包,HP是不足以讓春雪登上一半以上的。

第二個小遊戲是反彈球。

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這個遊戲的目的就是讓對方接不到自己所發射後通過右側的牆壁反彈回來的球。 球速根據擊中的時機分為四個檔次,當達到最高的紫色速度時,被擊中的角色將暫時停止移動。 不過由於電腦AI實在是反應太過靈敏,就算你的球速到了最快速度也基本上會被它接住,而且反擊的時間根本不夠,所以得分的關鍵在於必殺技的使用。 必殺技可以通過擊球來積攢,反擊的球速越快可以獲得的必殺槽越多。 春雪的必殺技是將瞬移到反彈回來的球面前然後以最高球速回擊,當對手離球較遠時有奇效。 (其實這是在強迫玩家選擇原作劇情……難度實在是太高了,相比選擇爬塔之後黑雪姬的訓練,這個難度簡直是魔鬼)

25日同樣遇到了鏽鐵線鋸,這次同樣進行了戰鬥。

除了必殺之外,這場戰鬥和之前那場一模一樣。 他的必殺變為了範圍內每回合減命中,同樣只需要後退就能輕鬆躲過。 其他沒什麼值得一提的了。

鐵鏽使出了心意攻擊,而春雪也在同時發出了自己的心意技,從而打倒了他。 從修學旅行歸來的黑雪姬也從上了自己的獎勵。

6月3日至5日三天為期中考試,無法提升能力。

11日春雪來到塔頂向空之眺望者求助,希望她能來一起抓捕鏽鐵線鋸,不過被她拒絕了。

15日領土戰劇情后,春雪居然看到了眺望者和黑雪姬在一起,而站在他們眼前的,則是那個鏽鐵線鋸和自稱為《加速研究會》副會長的黑之台鉗。

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此戰的目標是將黑之台鉗的HP扣掉一條。

黑之台鉗的總體屬性能力和鐵鏽差不多,基本都保持在4左右,血量一般,麻煩的在於他的必殺。 他的必殺雖然不會造成傷血,但效果是所有能力大幅降低,而且消耗的必殺槽也不高,甚至有可能會連續被命中兩次,所以在中招的情況下建議不要硬拼,而是直接後退等效果消失。 如果被壓製到牆角了則立刻換人。 除此之外,小心點就可以了。

回到現實世界,黑雪姬在門口遇見了眺望者,她的名字是楓子。 曾經親密的兩人現在卻尷尬地不知道該怎麼做。 但是最後她們還是忍受不住對朋友的思念,重新和好了。

Phrase05 感染

Ash再次找到春雪,告訴他最近將舉辦的一個淘汰賽。 這個賽事可以說是至今為止加速世界中最大的一場,勝利者可以得到珍惜道具以及大量的加速點。 春雪聽完也有些心動了。

22日選項隨意,不論哪個選項都會強制參賽= =

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接下來將遇到一隻小獸級的野生獸。

看過了神獸級和巨獸級之後,小獸級的不論是外觀還是屬性都弱爆了。 它的必殺也沒有特殊效果,只要耐點心將它相比人型對手略高的HP消耗完就行了。

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7月1日至3日為期末考試,無法提升能力。

6日有兩個選項來決定一同參賽的同伴,區別在於選擇豹姐的話之後會有一場戰鬥,而ash沒有。

和豹姐的對戰難度不是很大,只需要將她的HP打到1/3處就可以。 特點在於她的第一個必殺帶吸收敵方必殺槽效果,而第二個必殺封印對方的反擊,所以一旦能用必殺了建議立刻放,否則將造成浪費。

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11日兩個選項都會引發這場和巨獸級野生獸的對戰。 這場戰鬥和之前的那場一模一樣,區別在於隊友和巨獸的HP變為了兩條。

15日的比賽中,春雪和同伴所遇見的正是鐵鏽和黑鉗。

這場戰鬥的目的不是擊敗,只要堅持5回合就可以結束了。

……接著一段劇情后再次開戰。 勝利的條件是擊敗其中一人。

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這場戰鬥的難點在於隨時會轉換的兩人、煩人的必殺技以及根本無法預測的屬性。

對方的兩人都有一個範圍必殺會大幅降低我方的所有屬性,黑鉗的另一個必殺是指定範圍內己方防禦+5,基本上只有將其引出來才能造成有效傷害,鐵鏽的另一個必殺則是之前已經看到過的遠距離射擊。 對應他們必殺的最好的辦法就是後退,讓他們主動退出必殺的有效範圍來追己方角色。

這戰之所以難的原因在於兩名敵方角色的屬性走向太過詭異,完全無法預估,筆者甚至碰到過攻擊2防禦7這樣奇葩的分配……而且一旦己方某次的攻擊造成對方略大的傷害,就有可能令其換人。 所以說運氣是左右本戰的重要條件……

21日決戰對陣的是拓武和小千。

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拓武的屬性徘徊在4左右,小千還要更低一點,他們的必殺想必大家也已經很熟悉了,平推即可。

正當他們準備迎接下一場戰鬥的時候,卻突然從加速世界回到了現實世界,從新聞中他們才得知原來是舉辦大會的地方突然發生了大規模停電。

從今天開始需要做暑假作業了,每次日常訓練中選擇第一項宿題都將讓需要完成的暑假作業量減少5%。 如果沒有完成的話,將被黑雪姬強制執行做作業,也就是說一天只有劇情沒有提升能力的機會。

28日在開展的劍道大會上,春雪意外地發現學生會的新秀能美似乎使用了超頻連接,這讓他產生了懷疑,而根據拓武的分析,他可能就是《加速研究會》的成員之一。

11日劍道決賽中,楓子和黑雪姬仔細觀察了能美的比賽后也做出了同樣的判斷,而眾人在結束後突然被不知名的人發起了挑戰,​​拉入到了加速世界裡。 在和敵人的戰鬥中,春雪被異形的對手的觸手纏上,居然奪走了他身上的翅膀。

13日去海邊合宿的晚上,楓子將自己的ゲイルスラスター交給了春雪,希望這能代替他失去的翅膀重新在天空翱翔。

這一段時期以​​來,小千和能美走得很近,甚至不和春雪他們呆在一起了。 而找到她的時候,她卻警告春雪他們不要去接近能美,這到底是怎麼回事……

9月1日能美正如他們預料的那樣找到了拓武、春雪和黑雪姬,而同時出現的是加速研究會的副會長。 和明顯,他們是同屬於一個的。

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這場戰鬥對陣的是能美,勝利條件是扣掉1條半的HP槽。

戰鬥的難度不大,這主要是由於對方的必殺沒有特殊效果,以及出奇低的血量造成的。 敵方的屬性浮動比較大,和之前一樣無法預測,所以這裡就不提了。

能美奪走了小千的力量,將回復能力加註到自己的身上,不料奪走的翅膀突然消失了,回到了春雪身邊。 原來小千的能力不是回复,而是時間回溯。

重新進入戰鬥。

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敵人的屬性和之前一樣,不過血量變為了三條,屬性變換也稍微有些規律了,命中、閃避一般為5及以下。 同時必殺技有了強化,一個為吸收對方加速槽不過會大幅增加必殺槽,並且附帶恐慌效果,另一個為降低攻擊和命中等級,持續時間相當長。 所以建議一旦有加速槽立刻使用,如果被虛無的必殺命中則全力防禦、迴避,或者直接後退。

即便被打敗,能美還是想再次沖上去奪走眾人的能力。 正在此時,黑雪姬身上的藏紅之心發出了光芒,阻止了暴走的能美。 春雪上前擊敗了無法動彈的他,而他隨後便從加速世界消失了。

回到現實世界,春雪再次遇見了能美,但奇怪的是他似乎已經將加速世界裡發生的一切都忘記了。 而根據黑雪姬的推測,或許是由於直到加速等級10之前退出遊戲的話,就會被抹消之前的經歷記憶。

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最後是和好感度最高的角色的結局,看完之後遊戲便結束了。

感想:原本很期待本作的筆者最後只能說是很失望。 本作實質上是一部披著格鬥外衣的純AVG,這從二週目竟然可以跳過所有的戰鬥這點上體現了出來。 不過作為文字遊戲的話本作基本合格了,龐大的文字和多重結局都能滿足fan的慾望。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()