The Binding of Isaac: Rebirth

作者:弦斷歌殘來源:以撒的結合吧

本文數據來源是一位叫Twinge的作者提供的一個文檔,本文主要目的是討論面板顯示的傷害值。 原因是這個傷害會因為多種道具的疊加而變化。 另外像煤球這樣會變化的道具並不會顯示在面版當中,亦不在本文討論範圍內。

傷害,是大多數遊戲中的最重要的屬性,這一條在以撒·重生中同樣適用。 下圖是重生中通常情況下傷害的計算公式。

關於這個公式,我先做個簡單的解釋:

1,這個公式並不適用於所有道具,例外:聖心,大眼,等等。

2,面板傷害就眼淚的單次實際傷害,這個傷害的計算包括癌症,彎角等飾品,但煤球,血塊等效果隨時會變的道具並不會顯示在面板上。

3,傷害這條屬性是沒有上限,雖然它很容易就會到滿格(10.5+dmg)。

4,普通傷害提升的道具吃的越多,效果越差。 舉個例子,以以撒為初始人物,初始傷害3.5。 這個時候吃一個標準傷害增加的道具(即傷害+1的道具),以撒的實際傷害會變成5.19,增加了1.69的實際傷害。 此時再吃一個標準傷害增加的道具,實際傷害會變為6.45,再次增加了1.26。 無疑第二次效果減弱了。

5,最終傷害的道具不會因為吃的多而效果減弱,但它(看上去)不享受倍數修正的加成。 (大多數時候正確,但少數道具不符合。稍後解釋)

列幾個有最終傷害的道具:煤球、Blood Clot、Chemical peel、吐根、嗜血,飾品:彎角等。

6,毫無疑問,有傷害倍數修正的道具是對實際傷害影響最大的道具。 這個修正值越高,普通傷害提升的道具越有效。

此類道具包括以下幾種:

①豆漿:0.2倍

②科技2:0.65倍

③狗頭,魔法菇(Strength卡),貝書(Devil卡)+殉道者之血:這5個都是1.5倍修正

④夏娃的睫毛膏:2倍

⑤聖心:總傷害*2.3+1

⑥大眼:(總傷害+4)*2

⑦巧克力牛奶:蓄滿力4倍,速射0.3倍

⑧突出眼球:初始2倍然後遞減

⑨復活類道具:如猶大之影,將角色初始傷害改為7.

以上就是基礎部分。 以下筆者都親自做過大量實驗,可放心食用。

7,關於天秤座:天秤座是永久平均傷害,射程,眼淚頻率,移動速度,這4樣屬性。 並且天秤參與運算的時機非常晚。 換句話說,就是所有的最終傷害,倍數修正都算完才會被天秤座平均。 包括像彎角和癌症這樣的飾品也會被天秤平均。

8,有1.5倍倍數修正的道具有5組:狗頭,魔法菇(Strength卡),貝書(Devil卡)+殉道者之血。 但是這5組只有1個1.5倍倍數修正會發生作用! 而其他屬性(如魔法菇+1hp)都可以正常疊加。 比如:以撒同時吃了狗頭和魔法菇,他的傷害是這樣計算的:3.5*1.5*((0.5+0.3)*1.2+1)^0.5=7.35。 而不是7.35*1.5=11.025。

9,上一條的問題只發生在1.5倍倍數修正的道具身上,其他倍數修正道具都可以正常疊加。

10,誰才能拯救豆漿? 反正不是吐根,彎角和嗜血。

說實話,我在看到吐根,彎角和嗜血都是加最終傷害的時候最先想到的就是:豆漿有救了? 但事實並不是這樣的。 事實是,吐根的+40最終傷害,彎角+2最終傷害,還有嗜血最多6.5的最終傷害都會被豆漿的0.2倍修正拉低,而不是像公式中那樣先算倍數修正,後算最終傷害。

於是,在加最終傷害的道具中,我只能將拯救豆漿的大任寄託於煤球,Blood Clot和Chemical peel上了。 由於這三個的加成並不顯示在面板上,我並未作出相關實驗。 但是,我個人覺得煤球比較可靠,而其餘兩個很可能也會被豆漿拉低。

11,對於上一條,吐根結算先於豆漿的問題,我請教了Twinge,他表示對於很多道具那條公式並不符合。 比如:吐根和睫毛膏在一起的時候吐根也會受到睫毛膏的加成,就是2*(3.5+40)=87傷害。

12,Reddit上還有人表示,“能完全無視豆漿的道具有兩個,(筆者註:無視不代表結算晚於豆漿結算),突出眼球和煤球。其中突出眼球是因為它是按百分比計算的。 ”

13,看到這裡不難發現,那些特殊道具還有吐根什麼的都不按常理出牌。 像聖心大眼之流甚至連計算公式都和別人不一樣。

所以終極問題是:這些道具的結算順序是什麼? 這裡就說幾個我已經驗證過的:彎角,癌症,吐根<聖心<豆漿<大眼<天秤座。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()